Аналитическая справка семинар Биботы
10.09.2026
АНАЛИТИЧЕСКАЯ СПРАВКА
по итогам семинара-практикума для педагогов
«Основы программирования в игровой деятельности с минироботами Bee-bot»
1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О МЕРОПРИЯТИИ
Параметр | Информация |
|---|---|
Дата проведения | 23 ноября 2024 года |
Количество участников | 34 педагога |
География участников | Детские сады ГО Верхняя Пышма |
Форма проведения | Семинар-практикум (мастер-класс) |
2. ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ МЕРОПРИЯТИЯ
Цель: Показать возможности решения образовательных задач посредством использования мини-роботов Bee-bot в совместной деятельности с целью формирования основ элементарного программирования в детском саду.
Задачи:
- Формирование познавательных интересов и познавательных действий ребенка
- Развитие первоначальных навыков программирования
- Поддержка инициативы детей
- Развитие интеллектуальных способностей
- Обучение структурированной деятельности
- Формирование навыков работы в коллективе
3. ТЕХНИЧЕСКОЕ ОСНАЩЕНИЕ
Основное оборудование:
- Мини-роботы «Bee-bot» (Умная пчела) – 6 штук
- Тематические игровые коврики («Море», «Зоопарк», «Осень», «ПДД»)
- Тематические карточки (предметные картинки, классификационные группы)
- Разноцветные ленты
- Улей (док-станция для зарядки роботов)
Технические характеристики Bee-bot:
- Память на 40 шагов
- Размер клетки игрового поля: 15×15 см
- Одновременная работа до 4 роботов на одном коврике
- Звуковые и световые сигналы (подмигивание глазами)
4. ОБОСНОВАНИЕ АКТУАЛЬНОСТИ
Факторы актуальности:
- Информатизация общества – современные условия развития общества невозможны без информационных ресурсов
- Требования ФГОС ДО – система дошкольного образования претерпевает изменения, связанные с введением федерального государственного образовательного стандарта
- Профессиональный стандарт педагога – освоение ИКТ становится жизненной необходимостью для современного воспитателя
- Высокотехнологичное общество – воспитание и образование детей невозможно представить без использования технических и компьютерных средств
5. ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ BEE-BOT
Формы деятельности:
- Игры с элементами программирования
- Игры, обучающие структурированию
- Игры на развитие воображения
- Игры на установление причинно-следственных связей
Развиваемые компетенции у детей:
✓ Логическое мышление
✓ Мелкая моторика
✓ Коммуникативные навыки
✓ Умение работать в группе
✓ Навыки составления алгоритмов
✓ Пространственная ориентация
✓ Словарный запас
✓ Навыки счета
✓ Установление причинно-следственных связей
6. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ СЕМИНАРА
На семинаре были представлены 4 игровые ситуации:
№ | Название | Цель |
|---|---|---|
1 | «Где растут эти грибы» | Формирование умения образовывать однокоренные слова (берёза-подберёзовик), развитие словаря |
2 | «Кто, где живет» | Формирование умения соотносить животных с местом обитания |
3 | «Помоги пчелке найти дорогу домой» | Развитие навыков ориентации, формирование навыков чтения плана |
4 | «Какая пчелка первая доберется до финиша» | Развитие глазомера, навыков ориентации |
Методические принципы:
- Индивидуализация (построение образовательной деятельности на основе индивидуальных особенностей каждого ребенка)
- Ситуация успеха (возможность исправить ошибки, получить помощь)
- Интеграция игры с исследовательской и экспериментальной деятельностью
7. АЛГОРИТМ РАБОТЫ С BEE-BOT
Подготовительный этап:
- Проверить заряд Би-Бота
- Подготовить игровую площадку (ровная поверхность без трещин)
- Расположить коврик для удобства всех участников
- Разложить карточки на нужных секторах
- Выбрать игрока по жребию/считалочке
Программирование:
- Команда «очистить» (Х) – начало работы
- 1 клетка = 1 шаг (стрелочка вперед)
- Кнопки «налево»/«направо» – поворот на 90° без продвижения
- Кнопка «пауза» (||) – 1 секунда
- Кнопка «GO» – старт выполнения программы
- Кнопка «сброс» (Х) – очистка памяти после выполнения
8. ПРЕИМУЩЕСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ BEE-BOT
Технические преимущества:
- Маленькая и прочная конструкция
- Простые и понятные инструкции
- Визуальная и звуковая обратная связь
Педагогические преимущества:
- Обучение через игру
- Развитие навыков программирования с дошкольного возраста
- Формирование умения планировать и контролировать свои действия
- Изучение причинно-следственных связей
- Возможность экспериментировать и созидать
9. ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ
Результаты семинара:
- Повышена компетентность 34 педагогов в области использования робототехники в ДО
- Продемонстрированы практические методы интеграции программирования в образовательный процесс
- Показана эффективность игрового подхода к обучению основам алгоритмизации
Рекомендации:
- Внедрить практику использования Bee-bot в образовательный процесс детских садов ГО Верхняя Пышма
- Разработать тематические игровые сценарии с учетом образовательных задач по ФГОС ДО
- Обеспечить преемственность между дошкольным и начальным общим образованием в области развития алгоритмического мышления
- Организовать обмен опытом между педагогами по использованию робототехники